dimecres, 14 de febrer del 2018

REMEMBER - Capítulo 1


    -Análisis de la habitación en la que está: usted se encuentra en una habitación húmeda con solo un 12% de oxígeno (un 8.946% menos de lo habitual). Tiene tres puertas a su alrededor -habla una voz mecánica e irreal que sale de algún lugar del techo-. En el suelo, bajo el lugar exacto donde se encuentra, hay una trampilla que, si consigue abrirla, puede llevarle a un lugar seguro. En cada una de las esquinas del techo hay un respiradero muy pequeño; pero todos están atrancados de modo que no pueda pasar oxígeno -la voz hace una pausa-. Análisis del cuerpo humano que está en la habitación: ser de estatura media, vestido solo con unos pantalones y una camiseta de tela basta. Alrededor de la cintura, un cinturón de cuero con una hebilla plateada, metálica; en el pelo, un par de horquillas negras. Atado por los pies con una cuerda no muy resistente.

    >>Una de las puertas anteriormente mencionadas está programada para bloquear cualquier otro mecanismo al ser abierta, impidiendole probar con los demás caminos. Detrás de otra de las cuatro salidas, le espera un infierno de llamas. Le rogamos que no abra esta, porque el juego terminaría muy rápidamente y... -nueva pausa-, no sería tan divertido.

    Parece que la voz finalmente ha callado. No te atreves a moverte. Parece que todo lo que puedas hacer promete una muerte segura. Justo cuando estás a punto de zafarte de las cuerdas que te atan los tobillos i levantarte de esta maldita silla de madera, un nuevo ruido metálico te indica que la voz ha vuelto a la vida.

    -Oh, ¡se me olvidaba! Creo que sería bueno para su propia seguridad tener en cuenta que, y esto es verdad, una de las afirmaciones hechas no es cierta.

...

¡AVISO! ANTES DE ELEGIR UNA OPCIÓN, RECUERDA; PUEDES HACERME TRES PREGUNTAS SOBRE EL LUGAR O SOBRE LO QUE SABE EL PROTAGONISTA


    ¿Qué haces?
•Te deshaces de las ataduras; esto es lo principal. Después inspeccionas la habitación para ver si todo está como te ha dicho y descubrir cuál es la mentira ~ Capítulo 1.

•Te deshaces de las ataduras y tratas de arrastrar la silla hasta las esquinas de la habitación; quieres subir encima para quitar las piezas que impiden que entre oxígeno. Necesitas respirar ~ Capítulo 2.

•Te quedas quieto y solo miras a tu alrededor, para no precipitarte. Todo esto te da muy mala espina y te importa salir de ahí con vida ~ Capítulo 3.

•¡Fuera las ataduras y a probar de salir por la trampilla! ~ Capítulo 4.

•Te deshaces de las ataduras e inspeccionas las puertas. ~ Capítulo 5.

•Antes que nada, piensas cómo utilizar el poco material que tienes y la información sobre los que te han metido aquí. ~ Capítulo 6.

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